Монстры Андорана: дреуг
![]()
Фауна Андорана разнообразна. Исследователям острова предстоит встретиться как с
животными, обитающими только на архипелаге, так и с хорошо знакомыми по серии
существами.
Среди таких «старых знакомцев» есть дреуги - тупиковая ветвь
эволюции оседлых эльнофеев, чудовищные полулюди-полуосьминоги, по преданиям,
остатки великой цивилизации мерического происхождения. Некоторые источники, в
том числе «36 проповедей Вивека», приписывают дреугам разум.

Дреуг из Daggerfall
Дреуги - полуводные существа. Большую часть жизни они проводят в воде, выбираясь на сушу всего на год, на время протекания процесса карвиназима. По его окончанию дреуги меффуют - переваривают кожу и органы, необходимые для жизни на земле, и отрыгивают ее в виде шаров, называемых гроум.

Дреуг из Morrowind
И сухопутная, и морская форма
дреуга производит ценный ингредиент - дреугский воск, применяемый в алхимии. В
провинции Морровинд из панцирей дреугов изготавливают невероятно прочные средние
доспехи.
В TES II и III мы видели морских дреугов, в TES IV - сухопутных.

Дреуг из Oblivion
На
Андоране дреуги обитают в водной стихии, населяя прибрежные воды и открытое
море. Перед вами рендер модели и анимации дреуга для Андорана. И приятная новость: в игру вернется дреугская броня!
Обсудить материалы и завалить команду вопросами теперь можно на подфорумах Андорана на форуме Закусочной tamriel.ru
Очень качественная моделька!
DJ Yagark - 2012-01-26 18:18:32
красиво
abra_ka_da_bra - 2012-01-26 18:39:15
Похож на Морровиндского. Здорово! Интересно, будут ли какие-либо поселения дреугов.
mr_witchhunter - 2012-01-26 18:53:09
хорошо, что андоран на скай выйдет, а не на облу
primall - 2012-01-26 19:05:32
Это будет шедевр! Такое по сути надо продавать) Но на деле не хотелось бы ^_^
Greshnik2007 - 2012-01-26 19:13:53
Не верю я больше в эти Андораны. Жаль, что пролога на Обле мы так и не увидим. =(
Lariatius - 2012-01-26 20:10:28
а по-моему на Скайриме самое то, больше возможностей + качество графики, да, к тому же, удалил я Обливион уже
Matematik - 2012-01-26 22:01:20
А я думаю, что его всё же доделают. Хотя бы из принципа =) Это ж скока иначе коту под хвост работы совать...
Greshnik2007 - 2012-01-26 22:09:47
Обла уже морально изжила себя, как и движком (совокупностью тех важных элементов игры) так и своей плстилиновой графикой. Скайрим, новый прорыв в области игрового движка. х)
RenegadE - 2012-01-26 22:27:24
Скайрим, новый прорыв в области игрового движка. х)
ну это ты перегнул конечно.
но вообще ребята все правильно делают. необходимо двигаться в ногу со временем. я с ними абсолютно солидарен. я думаю все у них получится.
Мявус - 2012-01-27 01:24:26
О, плавающие тентакли? Анимация хороша, но лучше бы над разноообразием ведения боя поработали, а то олень-меч,драугр-меч, дракон-меч, призрак-меч, зомби-мечб стражник-меч и... т.д. На все один ответ, а при том сам по себе меч - никуда не годное оружие, особенно, если противник в латах, ибо резать метал-мателлом не благодарное занятие. при том эта гадасть обычно из отвратительных сплавов изготовливалась.
Зы, да, знаю, никто не заставляет, но все же.
Хотя интерфейс начисто отбивает желание пользоваться различными бутылями, да техниками, да еще и помнить, что на какую клавишу ты назначил. Хоть бы макросы что-ли завезли.
Guljaca - 2012-01-27 01:36:28
Guljaca, а скачать SkyUI не благородное занятие?
>>>да еще и помнить, что на какую клавишу ты назначил.
А это меня вообще убило. Даже сказать нечего.
Atom - 2012-01-27 15:51:04
Atom, SkyUI удобнее оригинала, но так же представляет из себя такой же список, как в оригинальном Skyrim или Oblivion. В связи с тем, что список "необходимых" и просто собранных по пути предметов или заклинаний часто не маленький, быстро менять их не удобно (+ не забываем про две руки). С вещами еще можно как-то разобраться, закинув их в "любимые" (опять же лишние телодвижения, особенно в начале игры, когда часто попадаются улучшенные вещи + при смене, старые вещи надо из списка удалять), но как быть с зальями, когда здоровье может повышать сдесяток различных бутылок, количество которых нужно помнить, дабы не оказаться в сомнительном положении? В макросах обычно используется принцип "лакать самые сильные/слабые зелья данного типа".
Список же "Любимых" предметов становится не удобен уже после 15-ой записи. Горячие клавиши практически бесполезны, т.к видов однотипных зелий много.
Нужно обладать феноменальной памятью, чтобы сходу запоминать сдесяток предметов, назначенных на клавиши, высчитывая их количество, по мере потребления.
Guljaca - 2012-01-27 16:27:35
Вы наверное будете смеятся, но я до сих пор играю с оригинальным интерфейсом, и мне удобно (привык). И я могу запросто перечислить восемь предметов забитых на горячие клавиши, хотя феноменальной памятью уж точно не обладаю.)))
По теме:
Драугр понравился.
Say - 2012-01-27 16:41:57
Guljaca, это уже элементарная лень. Не так уж и сложно убрать из избранного старый предмет и добавить получше, не правда ли?
Для 10 кнопочек обладать феноменальной памятью... Что же тогда по-вашему плохая память? И если так много однотипных зелий, не проще ли залезть в инвентарь?
Say, драугр и дреуг конечно похожи, но не стоит их путать))
Atom - 2012-01-27 16:54:17
Atom, и верно, спасибо. Машинально написал, просто в голове насзвание после Скайрима засело. )))
Say - 2012-01-27 17:07:02
Atom, насчет лени, может тебе хватит терпения внимательно прочитать мои сообщения, не перескакикая через слова? Не в обиду, но похоже у тебя изначальная установка - "не думая спорить".
Guljaca - 2012-01-27 17:26:17
Нет сил ждать уже...
Metal_Knight - 2012-01-27 19:22:01
Guljaca, это уже ваши проблемы. Все нормально играют в Скайрим, да еще есть SkyUI, только одному господину Guljac'e не нравится то, не нравится это. Ему, видите ли, подавай управление, в котором одной кнопкой выбираются подходящее заклинание, зелье, оружие силой мысли, без никаких лишних телодвижений.
Atom - 2012-01-27 19:37:49
лично у меня в избранном 5 предметов и заклинаний на 1 самоя лучшая пушка на 2 лук на 3 заклинание разрушения на 4 заклинание лечения на 5 посох хожу всегда на легке вещи безжалостно продаю если конечно у меня такого зачарования нет а чо с ними цацкаться, по поводу феноменальной памяти вот выучить войну и мир на изусть вот это феноменальная память а запомнить 10 клавишь это уровень обезьяны, а теперь по теме наконец то в скай поступят новые монстры оружие и тд а то я уже почти всё наизусть выучил по 2 кругу всеми рассами скай прохожу
G1N - 2012-01-27 20:43:27
Ээээх андорнчег выйдет на облу да? Яб в скайриме не отказался бы от такого плага
yura86rus - 2012-01-27 21:11:16
Нет он выйдет на Скайрим наоборот. ты все проспал)))
Siegrun - 2012-01-27 22:40:49
Вернее, он попытается выйти на Скайрим. Но ввиду появления TES-VI начнёт переписываться под него. И так далее...
Hornet - 2012-01-28 00:53:26
Hornet он хотя бы попытается, а кое-кто только болтать умеет. Не буду пальцем показывать.
Siegrun - 2012-01-28 02:49:11
кстати, если дреуги подводные жители в Андоране, то как с ними драться? под водой-то колдовать\махать оружием нельзя
Matematik - 2012-01-28 11:46:14
Seigrun, не вижу особой разницы между "болтать" и "обещать" без указания хотя бы примерных сроков окончания работы(год? два? десять? Внуки мои хоть поиграют в этот шедевр?). Если я ошибусь(а это редко случается) - я извинюсь перед разработчиками.
Hornet - 2012-01-28 12:01:03
Надеюсь, команда выпустит Андоран ДО выхода ТЕС 6. А то потом и туда решат перенести... из-за совершенности движка, качества графики и прочего.
Bendu Olo - 2012-01-28 18:22:22
>>>Если я ошибусь(а это редко случается) - я извинюсь перед разработчиками.
Смотри. Никто тебя за язык не тянул)))))))
Siegrun - 2012-01-28 18:28:40
извините накипело!
Grayfox90 - 2012-01-29 00:08:48
Интересно, здорово, жду.
Caesar - 2012-01-29 11:31:08
Grayfox90, куда они денутся. Раз обещали выпустить СК в январе, значит придется выпускать его в январе. А иначе фанаты разозлятся, очень сильно.
Atom - 2012-01-29 11:39:04
Atom, открою вам секрет...., они уже окупили свой проект разов так в 100(если не больше), так что задержать что либо на не определённый срок для них не проблема ......
А по теме, незнаю я не специализируюсь в дреугах ( просто не интерестны ), но всёже тут не показано как дреуг визуально будит выглядеть ( надеюсь айс по сровнением с Обливиономским ). Но всётаки действительно про конкретные сроки опять нечего( буду молиться чтобы мне удалось всётаки увидеть Андоран, хотябы узнать сколько сие сокровище весит).
M.O.S. - 2012-01-29 12:12:24
Хм, на офф сайте Андорана написано, что будет требоваться лицензия Скайрима, т.е. это мод теперь не на Обливион?? Ну получается его будут теперь под Скайрим подбивать, а значит выйдет он аж после CK и как я понимаю где-то под лето?? ☺
FunTES - 2012-01-29 15:16:28
Кстати в Обливионе дреуги мне нравились больше... Ну это моё мнение, считайте как хотите... ☺
FunTES - 2012-01-29 15:17:35
Надо же... какой симпатичный дреуг получился ;) Такого и убивать наверное жалко будет ;)
Etiennel - 2012-01-30 00:57:49
так то ты его и не убьешь в воде то драться нельзя
Argosha - 2012-01-30 20:53:07
Argosha в Андоране можно драться под водой.
Blood_Danmer - 2012-01-31 13:41:39
Не понял?
Делали, делали под Обливион, плюнули и будут переделывать на Скайрим?
Я считаю, что это большая-большая ошибка. На проэкте смело можно ставить крест.
Я лично вот ещё в Скайрим играю и получаю удовльствие. Плевал я теперь на ваш Андоран с высокой горы.
Norman - 2012-02-04 00:24:46
Крайне недволен. Думал, вернусь в Обливион. А тут на тебе...
Играйте в Скайрим, ребят.
И вспоминайте старый, добрый Обливион.
Norman - 2012-02-04 00:28:06
Norman все переделываение под Скайрим выолняет одна программа.
Blood_Danmer - 2012-02-04 10:35:49
Blood_Danmer
Обречено на провал!:) Я уверен. И не важно, делает это одна программа, или несколько.
Зачем полезли в Скайрим? Он стремительно продается, в него играют.
Нафиг нужен какой-то Андоран?
В него хотели играть, в частности я, из-за Обливиона. Т.к. модов и плагинов уже нету к нему. И это привлекало.
Norman - 2012-02-04 12:55:35
Norman, а тут уже на вкус и цвет. Creation Engine позволяет больше, чем Gamebryo, а то, что кому-то хочется поиграть в Обливион, ну.... я думаю никого не волнует. Движок Скайрима позволит сделать Андоран более совершенным как в плане механики, так и в плане графики. А в Облу можно пойти и так поиграть, что мешает? А если обла надоела, то можно пойти поиграть в Скайрим, ну или в Морровинд (тоже неплохой вариант), или в Даггерфол :)
Blood_Danmer - 2012-02-04 14:03:42
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.
Супер, скорее бы уже сам мод вышел... Нет сил уже ждать.
hectep - 2012-01-26 18:10:38