Skyrim: фан-арт

На прошедшем Е3 Skyrim был номинирован в трех категориях. У игры были шансы стать первой в номинациях "Лучшая РПГ", "Лучшая мультиплатформенная игра" и "Лучшая игра для PC". Однако призов игра не получила, поэтому с Е3 команда разработчиков Skyrim уехала ни с чем. Лучшей РПГ стал Mass Effect 3, мультиплатформенной игрой - Bioshock Infinite, лучшей игрой для PC - BioShock Infinite.
Чтобы как-то сгладить разочарование поклонников, предлагаем вашему вниманию различные фанатские работы, посвященные Скайриму.

Сын Скайрима



Красная весна

Драконнорожденная

 

Тот, кого они боятся

Ночь в Скайриме

Алдуин

Охота на дракона

Скалистые горы

 

Обои на рабочий стол


Все картинки кликабельные и ведут на страницы их авторов.

И напоследок, согласно официальному форуму Bethesda, в Skyrim'е не будет:

  • Копий;
  • Конных боев.
Мда, арты некоторые уже видел, печальные новости уже слышал, но у разрабов еще месяцы впереди, так что....

282CHAMPION282 - 2011-06-13 12:57:24

Е3-жуткий фейспалм.

Caesar - 2011-06-13 13:14:42

интересно - дадут в скайриме ноги свои увидеть в режиме от первого лица? и свои виртуальные яйца почесать:)

nuclear123 - 2011-06-13 13:21:37

>Лучшей РПГ стал Mass Effect 3 О__О

Remas - 2011-06-13 13:26:54

Кажется, все просекли, что ТЕС скатилось в УГ, а МЕ более перспективен.

Farseer - 2011-06-13 13:41:55

Все три награды получили другие игры... Причём о том, что игры с таким названием существуют. Обидно всё таки...

Godzilla - 2011-06-13 13:52:41

Ну по крайней мере, беседка постарается сделать игру лучше за оставшиеся время, наверное...

Rogek - 2011-06-13 14:46:13

По мне таки, это лишней повод для беседы усовершенствовать Скайрим. Буду надеяться и ждать...)))

saje3 - 2011-06-13 14:56:09

Farseer: Кажется, все просекли, что ТЕС скатилось в УГ, а МЕ более перспективен. Ха! МЕ не плохая даже хорошая игра но по возможностям сроду не сравнится с ТЕС

AJIKOT - 2011-06-13 15:03:32

Драконнорожденная похожа на Хоука из Dragon Age 2.

Atom - 2011-06-13 15:17:19

Дааа... очень жаль беседку, но ещё хуже, что не будет древкого оружия(будет тяжело переходить с моры на скай)

DuNmErRr - 2011-06-13 15:19:21

Прикольные рисунки!!!

DuNmErRr - 2011-06-13 15:19:59

"Лучшей РПГ стал Mass Effect 3" Это РПГ? По сабжу, первый арт напоминает техновикинга и знаменитый мем "OBEY" Арты все просто шикарны.

GreyArgonian - 2011-06-13 15:27:24

GreyArgonian, жанр игры - action-rpg. Так что да, это рпг. Хм, не задумывался. Да, напоминает техновикинга, хех.

Kalian - 2011-06-13 16:01:36

GreyArgonian Это РПГ? Даа, рпг, причем 1 и 2 части были хороши, но совсем другого рода, чем скайрим, и давать ей золото... Но вот биошок какой-то, это же уже третий раз одно и то же

VivekShaman - 2011-06-13 16:03:09

Ну во-первый в Mass Effect'е не так уж и много РпиДжи элементов, поэтому давать ей номинацию лучшей РпиДжи неправильно ибо Mass Effect имеет гораздо больше экшн элементов. BioShock Infinite - поистине безумная шизофриническая хрень и это хорошо.

5nosmoking - 2011-06-13 16:05:19

А беседку жаль=(

MAD - 2011-06-13 16:38:21

В МЕ шикарные диалоги и проработка персов и все прочее. Это конечно не классическая РПГ, но ей не откажешь в харизме, а уж величина мира...

Siegrun - 2011-06-13 16:38:44

Но с TES ни что не сравнится. Я прав?

MAD - 2011-06-13 16:40:26

Mass Effect 3, лучшая РПГ? Она же от первых двух ничем не отличается, боты идиоты, да и атмосфера безжизненная. В нее играть-то стоит только ради сюжета. Хотя нельзя ругать игры до выхода, но по мне, так Skyrim показал себя намного атмосфернее на Е3. Да и к тому же ME3 походу судят еще по предыдущим частям. Может Skyrim не получил наград из-за средневековой атмосферы?

Guljaca - 2011-06-13 16:46:53

"ибо Mass Effect имеет гораздо больше экшн элементов" я о чём и говорю но давайте вернёмся к теме прикольный арт с "довакинкой)))"

GreyArgonian - 2011-06-13 17:26:23

DunmerRr, будут алебарды. Насчёт атмосферности- тяжело судить, но, ИМХО, МЕ таки немного впереди.

Farseer - 2011-06-13 17:26:40

Очень странно, что приз "Лучшая РПГ" получила игра, которая полноценным представителем РПГ не является. Впрочем, мне все равно. Я ни в Масс Эффект, ни в Биошок не играл. Ибо, хотя я и прошел с удовольствием DA:O, мое предпочтение отдано Bethesda. Навсегда.

Jierdan - 2011-06-13 17:40:37

Арт замечательный! Особенно "Ночь в Скайриме" и "Скалистые горы", amazing, just amazing!!!

Maryon - 2011-06-13 17:56:27

Какая неожиданность ) Стоит задуматься над Скайримом )

Rakshas - 2011-06-13 18:04:52

>>>Да и к тому же ME3 походу судят еще по предыдущим частям. А Скайрим разве нет? На E3 Bethesda ничего сверхъестественного не показали, так что вторые места только за красивые глазки.

Atom - 2011-06-13 18:17:37

>>Я ни в Масс Эффект, ни в Биошок не играл. Зря, в ME просто отличная проработка персонажей, отношений между ними и сама атмосферность ГРУППОВЫХ боёв лучше чем где бы то ни было. Но сама игра жутко линейная. Чего нет в Skyrim(рассуждаю на примере Обливион): - групп и атмосферных групповых боёв с сильной тактической частью. - глобального изменения мира отношений в нем, где действия игрока меняли бы мир. В той же Обливе изменение мира видно только через "курьер", изредка разговоры в городе и пару квестов типа рыцарей шипа. - игрушка в средневековом мире, а они большинству надоели. - нет автолутинга и автосортировки вещей, когда приходится собирать кучу хлама, сортировать вручную, продавать и пр. В Готиках эта проблема более менее решалась малым количеством вещей и бесконечным инвентарём. - Нет мобильного дома как ME3 (это можно добавить модами но этого нет в оригинале). Если в ME Нормандия выступает как твоей "пространство безопасности" что оказывает сильный психологический эффект, то в TES нет такого места, есть здания, которые можно купить и что-то там хранить. - ME сама история(сюжет) подаётся более динамично.

AlifeSoft - 2011-06-13 18:25:25

ОЧЕНЬ странно,что приз получила МЕ3. Первая часть-круто.Вторая- то же самое.Третяя...возможно ещё круче.Но вот только до серии ТЕС им как до соседней галактики!!!

Landaren - 2011-06-13 18:30:31

AlifeSoft, зато в Скае есть свободный мир и отличный редактор.

Kalian - 2011-06-13 18:38:26

AlifeSoft: Skirim-RPG\ЭКШН!!! Какая тактика?!(сужу по обле). А насчёт глобального изменения в мире - ты прав,буду надеяться,что в Скайриме ошибку исправят."Игрушка в средневековом мире"- а что,лучше бы было,когда "Сыны Скайрима" Радостно мочат друг друга из лазерных пушек?!!! Про мобильный дом:А нафига? Про вещи:Ты прав,но лично меня этот факт НИКОГДА не напрягал. Про сюжет ты тоже прав,согласен с тобой.И снова надеюсь,что в ТЕС5 это исправят.

Landaren - 2011-06-13 18:41:43

Kalian: Полностью согласен.

Landaren - 2011-06-13 18:43:19

>>AlifeSoft, зато в Скае есть свободный мир и отличный редактор. Есть, но там же тестировали игру, а не фанатские моды, которые часто лучше оригинала. Skyrim - это как Линукс, сам по себе довольно посредственен, но изменить можно полностью под себя. Основная фишка Скайрима - полная открытость. А вот ME3 проработан изначально очень хорошо, просто он линеен как книга или интерактивный кинофильм.

AlifeSoft - 2011-06-13 18:57:56

Бред какой-то, а не конкурс. Кто оценивает игры, которые даже еще не вышли, чтобы их оценивать. Биошок, хорошо сделанный шутер, но игры года по версии РС, по-любому будет Battlefeild 3 РПГ - должен быть Ведьмак 2, и ничего другого. Скайрим скатился в сторону упрощения и ждет его история как Готикой 4, только моды его спасут, и выпуски дополнительных аддонов.

DevelopmenX - 2011-06-13 18:59:45

>>Про мобильный дом:А нафига? Попробуйте этот мод, вот его я бы хотел видеть в оригинале Скайрима. http://tesall.ru/file/septim-mansion/ В отличие от остальных он создаёт ощущение безопасного пространства.

AlifeSoft - 2011-06-13 19:00:22

AlifeSoft , у тебя ,случаем, нет мании преследования?) Безопасное пространство в средневековье...Даже крепость таковой на 100% быть не могла,тем более в мире с магией."В игре каждый шаг должен быть опасен"(С)Хардкорщик=) Абсолютно не понравилась МЕ.Ну не люблю я этой фантастики,не перевариваю просто.Такие,как я существуют,да ещё и в большом числе.Единственное,что там хорошо - чёткое разделение классов.

Zerrang - 2011-06-13 19:46:57

AlifeSoft, Зря, в ME просто отличная проработка персонажей, отношений между ними и сама атмосферность ГРУППОВЫХ боёв лучше чем где бы то ни было. Но сама игра жутко линейная. Бред несете, уж кто кто линеен, так это обла с моррой. Чем МЕ крут, так это тем что ты можешь решить, РЕШИТЬ!!! кто погибнет во благо миссии, или во благо любви, в скайриме\обле\морре такое есть? я чтот не видел. Там самая большая интерактивный влияющая на целую игру, хз как вы проходили но 1 часть я прошел в захлеб, и все мои решения влияли на конец части. а про остальное согласен. И почему биошок занял "Лучшая мультиплатформенная игра" и "Лучшая игра для PC"?? Бред какой то... не играл в ни одну, но мне она не очень интересной кажется... Е3 какая то странная в этом году...

LordofRock - 2011-06-13 20:10:06

Вообще, эти споры о линейности\нелинейности не имеют никакого смысла. Естественно, и в Mass Effect, и в TES есть как линейная составляющая, так и нелинейная. В TES это свободный мир, где никто не гонит игрока по сюжету. В Mass Effect это принимаемые решения, однако это не отменяет того, что игрока тащат по рельсам и сойти с них нельзя. :)

Remas - 2011-06-13 20:30:12

>>AlifeSoft , у тебя ,случаем, нет мании преследования?) Нет, я просто изучал психологию и НЛП. Через них можно проанализировать проблемы игры. Так вот Нормандия создаёт уют собственного дома, купленные хижины в Обливе - нет. А вот Септим Мансион даёт то же чувство защищенности и единоличного владения как та же Нормандия в МЕ.

AlifeSoft - 2011-06-13 20:30:29

>купленные хижины в Обливе - нет. Для меня - создают. :P

Remas - 2011-06-13 20:31:53

Психологи такие психологи :P

LordofRock - 2011-06-13 20:33:59

>>Чем МЕ крут, так это тем что ты можешь решить, РЕШИТЬ!!! кто погибнет во благо миссии, или во благо любви, в скайриме\обле\морре такое есть? Угу, решает кому жить, кому умереть, как в тупом голливудском блокбастере который за счет вложенного бабла и спецэффектов. Так вот ME - это голливудские эффектные спецэффекты с полностью линейной историей. А вот Скайрим это ближе к "дорогому артхаузу" - игра которую нужно не пробежать, любуясь на всякие эффекты, а именно ПРОЖИТЬ. Скайрим не может понравится за 5 минут, как нужно на E3, в него нужно играть несколько месяцев, за которые он даже не надоест.

AlifeSoft - 2011-06-13 20:37:05

>в него нужно играть несколько месяцев, за которые он даже не надоест. Угу, только это еще под вопросом, что он не надоест.

Remas - 2011-06-13 20:38:40

AlifeSoft, если игра не понравится за 5 минут, нах в нее играть то? Представьте, заставляете вы себя играть в то что вам не нравится, вы себя насилуете что бы она вам понравилась на месяц?) бугагаг, это вы сказали...

LordofRock - 2011-06-13 20:51:41

>>AlifeSoft, если игра не понравится за 5 минут, нах в нее играть то? Представьте, заставляете вы себя играть в то что вам не нравится, вы себя насилуете что бы она вам понравилась на месяц?) бугагаг, это вы сказали... ME мне тоже первый час игры не нравился, был слишком уж странным, от самого управления, графики до подачи игрового сюжета. Начал нравится когда я сел за него на второй день.

AlifeSoft - 2011-06-13 21:02:20

AlifeSoft, и в правду такое было :D

LordofRock - 2011-06-13 21:04:00

Как играть в ME для тех кто не иррал. 1. Поиграйте часик с начала, класс берите "Страж" - аналог чистого мага со слабым оружием но сильной бионикой/инженерией. И отложите на день. 2. Через день снова начните новую игру и погирайте еще час. Более вероятно что вам понравится.

AlifeSoft - 2011-06-13 21:07:11

Мне ME2 понравилась с самого начала, когда Нормандию атакуют. Все так динамично и насыщенно. Не то, что Обливионские диалоги один на один.

Atom - 2011-06-13 21:16:47

Поживем-увидем, поиграем... Если, что-то не понравиться - прикрутим с помощью редактора(Надеюсь он будет).

LAZZAR - 2011-06-13 21:17:42

AlifeSoft, не позорьтесь. Каждый день когда катаюсь по метро вижу девочек с книжками по Нейро-Лингвистическому Программированию.

5nosmoking - 2011-06-13 21:19:45

>>>- игрушка в средневековом мире, а они большинству надоели. НУ да, ну да... вы же у нас телепат. >>>- нет автолутинга и автосортировки вещей, когда приходится собирать кучу хлама, сортировать вручную, продавать и пр. В Готиках эта проблема более менее решалась малым количеством вещей и бесконечным инвентарём. Уже сказали что добавят сортировку и всякие примочки к ней.

282CHAMPION282 - 2011-06-13 21:34:06

>>AlifeSoft, не позорьтесь. Каждый день когда катаюсь по метро вижу девочек с книжками по Нейро-Лингвистическому Программированию. Иногда это довольно забавные книги, например эта http://lib.aldebaran.ru/author/vaclavik_pavel/vaclavik_pavel_kak_stat_neschastnym_bez_postoronnei_pomoshi/

AlifeSoft - 2011-06-13 21:44:10

30 рублей

5nosmoking - 2011-06-13 21:51:25

>>>- нет автолутинга и автосортировки вещей, когда приходится собирать кучу хлама, сортировать вручную, продавать и пр. В Готиках эта проблема более менее решалась малым количеством вещей и бесконечным инвентарём. Ни в Обливионе, ни тем более в Моррике проблем с лутом не возникало, сортировка есть, да по цене и по весу вполне можно отсортировать, чего еще нужно? Хотя иногда сильно удивляюсь тому, как несколько вещей, безусловно ценнейших, могут весить 500 (чего?), но если вовремя избавятся от ключиков и прикупить дом никаких проблем нет.

Guljaca - 2011-06-13 22:18:50

Эх, может МЕ действительно крут, но мне "за державу обидно"=) Да и хотя бы сравнить сообщества МЕ (таковых не знаю) с ТЭС сообществами (огромное множество).При этом очень многие из участников сих сообществ отнюдь не "школота" , а довольно образованные , устоявшиеся личности=) Не знаю,как вам,а мне этого хватает,чтобы называть ТЭС - лучшей серией РПГ. Ну только если Скайрим разочарует , тогда ,естественно , будет обидно...

Zerrang - 2011-06-13 22:38:21

>Да и хотя бы сравнить сообщества МЕ (таковых не знаю) с ТЭС сообществами (огромное множество).При этом очень многие из участников сих сообществ отнюдь не "школота" , а довольно образованные , устоявшиеся личности=) Не знаю,как вам,а мне этого хватает,чтобы называть ТЭС - лучшей серией РПГ. То есть, лучшая RPG та, у которой общество больше\лучше\взрослее? Смешно же. Да и то, что вы не знаете сообщества ME, не значит что их нету. :3

Remas - 2011-06-13 23:29:04

Если честно - ни капли не удивлен тем, что Скайрим про...л все номинации (извините, по другому не сказать). Можете пинать меня ногами и плевать в мою волосатую спину, но Беседка пошла по тупиковому пути: они не расширяли, не усложняли свой мир (как надо бы делать), а наоборот уменьшали, сужали его в угоду тем, кому в облом. Ну, просто - в облом. Неважно, что - искать самому пещеру, затерявшуюся на склоне Красной горы, топать с тяжелой поклажей до деревушки или города, где все честно отобранное можно продать. Немного отвлекусь на литературу (ибо тема сия ближе). Мне, например, интересно читать книги, где есть определенная разветвленность повествования (не сюжета), где автор вскользь упоминает что-то например из прошлого описываемого им мира, указывает на какую-то совсем незначительную, но колоритную деталь. И совсем неинтересно читать книги где ГГ пошел из пункта А в пункт Б. По пути убил мечом троих плохих парней, застрелил из лука четырех, а третьего добил камешком, ибо стрелы кончились (простите, увлекся). Так вот Беседка по моему глубочайшему мнению пошли именно от сложно выписанной со множеством ничего не значащих при одноразовом прочтении (читай - прохождении) книги к бульварному романчику, который прочитав раз, возвышаясь на унитазе, потом смело можешь использовать вместо туалетной бумаги. Таково мое мнение. Проигрыш закономерен. МЕ - хорошая сюжетная (подчеркиваю - сюжетная) игра. Биошок не играл - врать про него ничего не буду.

ulfer2 - 2011-06-14 01:38:05

Ulfеr, +1 =)

Farseer - 2011-06-14 01:43:53

Atom - Мне ME2 понравилась с самого начала, когда Нормандию атакуют. Все так динамично и насыщенно. Не то, что Обливионские диалоги один на один. Снова вижу сравнения боевиков с РПГ. МЕ2 красива но она больше экшин чем РПГ. Если нравятся спец эффекты как у МЕ то естественно тебе не сюда. Тебе будут нравится игры типа Эффектных боевиков - Кризис ну или что-то в этом роде. Я не говорю что эти игры говно просто они другие СОВСЕМ другие.

AJIKOT - 2011-06-14 02:54:08

пс. В МЕ так же как и в основном у боевиков или экшинов нет таких возможностей как в Обле. Иду куда хочу. Убиваю кого хочу. Сюжет строится куда разнообразней. В МЕ же все по порядку.

AJIKOT - 2011-06-14 02:57:04

МЕ это и есть РПГ, и хотя роль, которую ты отыгрываешь - одна, зато отыграть ее можно по-разному. Такое ощущение, что вы вообще забыли, что ролеплей гейм это попросту актерство в заданных рамках, и думаете, что дело лишь в том, можно ли выбирать между расами и классами. Есть роль? Есть варианты отыгрыша? Есть. МЕ этому вполне себе соответствует. Не хуже Ризена скажем или Готики с предустановленным героем и довольно узким выбором специализации и то в середине игры. Ну хорошо, в МЕ ты не можешь быть магом-эльфом или воином-гномом, но можешь выбирать в степени негодяйства, что даже более тонкая стихия, и умений))))

Siegrun - 2011-06-14 03:52:20

Нужно судить объективно - Skyrim, это вовсе не прорыв, ни по одной из категорий(сюжет, геймплей, прокачивание, графика) и вообще если внимательно следить за интервью, то разработчики, только и говорят о своей новой анимации, на деле - с учетом, что сейчас не 2006, а 2011 год, анимация тянет на ноль(живой пример, падающий великан из ролика, и деревянные лошади) о каком-то там красивом меню, и драконах, они видимо сами не понимают за что мы так любили серию TES. Помните, как мы по дневнику в Морровинде искали необходимую пещеру, выискивая пирамиду из камней, возле которой нужно повернуть. Вот игра, в которой можно жить. Романтика тех лет, в ней была душа... И вот Морровинд получает все возможные призы, срывает кассу, но многие жалуются на сложность освоения, на грозмодкость... И разработчики, вкушающие запах мертвых президентов идут на поводу у, извините, дебилов, которых нужно вести за руку, и показывать местоположение всего!!! что только можно нанести на компас. И вот тут ключ к ответу, в случае с Bioshock и Mass Effect, люди точно также занимаются бизнесом, просто видимо у них хватает таланта и мозгов, чтобы сделать не только доступную, но и интересную игру, которая не будет входить в известные всем рамки категорий игроков, а придется по вкусу каждому. А мы тут дружно твердим, что все остальное доделают модмейкеры... это означает лишь одно, в разработчиков веры нет, всё на что они способны, это идея обёртки, которую наполнять придется совсем другим людям... Не думал, что я преданный фанат серии:) буду так рассуждать по поводу игры, но ребятам из Bethesda пора переходить на игры для Facebook... их мысли там оценят.

Ash_kh21 - 2011-06-14 03:57:51

Ash_kh21 , полностью согласен по поводу Морровинда) До сих пор стоит,не помню,сколько раз прошёл уже... Всё равно надеюсь на Скайрим.Если и вправду это будет очередное упрощение РПГ...Тогда нафиг оно нужно, оставлю Скайрим задротам графики =) Ладно,уговорили,попробую ещё раз заценить МЕ. Раз игра такая распрекрасная,а я такой необъективный =)

Zerrang - 2011-06-14 10:02:28

Да что эти Е3-шники вобще понимают? Ничего! Хотя...Может Бетхесда задумается обоях на лошадках...А глобальные баталии возможно и будут...Во всяком случае, если нет, то модостроители это мигом исправят. Я уверен, что через год, благодоря команде TesAll, Skyrim станет идеалом!

Besagar - 2011-06-14 10:30:34

Besagar, ага, через год, конечно. Над oblivion уже гораздо больше мода трудятся модостроители, и что? Не стал же он идеалом. Это при том, что сам по себе oblivion добротная игра. Ни о чем Бесесда уже не задумается, большая часть игры у них уже считай готова, а теперь еще и все переделывать, добавлять анимацию, учить боям на лошадях неписей и доводить это все до ума?

sanchezZzZz - 2011-06-14 10:57:39

Besagar,согласен на все 500%. sanchezZzZz, oblivion-уже давно идеал! Ash_kh21,как ни грустно заявлять,ео согласен-уже в обливе чуть ли не в каждом квесте был "замечательный" маркер на карте!Проблему исправили(для меня) только квестовые моды,которые действительно интересно именно ПРОХОДИТЬ.

Landaren - 2011-06-14 12:05:28

>>>Снова вижу сравнения боевиков с РПГ. МЕ2 красива но она больше экшин чем РПГ. Если нравятся спец эффекты как у МЕ то естественно тебе не сюда. Тебе будут нравится игры типа Эффектных боевиков - Кризис ну или что-то в этом роде. Я не говорю что эти игры говно просто они другие СОВСЕМ другие. Надо же, AJIKOT, ты телепат? Как ты можешь судить какие игры мне нравятся, а какие нет? Какие еще спецэффекты? Я не писал ни про какие спецэффекты. Знаешь, если бы мне нравились эти "эффектные" боевики, я бы на этом сайте не сидел. И если тебе так нравится "телепатить", то тебе не сюда. Тебе будет нравится предсказывать людям судьбу и "читать" мысли, ну или что-то в этом роде. Я не говорю, что это занятие г., просто оно другое, СОВСЕМ другое.

Atom - 2011-06-14 12:56:57

Jierdan, Обязательно сыграй в Mass Effect. Хотя-бы во вторую часть. Внатуре шедевр. А Скайрим не выбрали, потому-что он всё равно хардкорнее, даже не смотря на "казуализацию". Mass Effect попса, хоть и гениальная, но попса.

SchmidT-88 - 2011-06-14 13:21:52

Sсhmidt, они уже оказуалились до крайности, теперь даже не знаю, что хардкорнее: Скайрим, или МЕ.

Farseer - 2011-06-14 14:43:09

Я дума, что лучшей хардкорной RPG(космический симулятор) будет X Rebirth. Вот там уж можно отыграть именно ту роль, которая тебе интересна, от пангалактического олигарха до звездного капитана. http://www.egosoft.com/games/x_rebirth/info_ru.php

AlifeSoft - 2011-06-14 15:34:35

По мне так игра года - Deus Ex: Human Revolution и никакая другая. Она уже доказала мне свою состоятельность и как преемник 1-й части, и как РПГ, и как шутер, и как полусэндбокс. А Скайрим далековато откатился даже от 4-й части.

Nealus - 2011-06-14 15:36:38

Насчет боев на лошадях, в одном из интервью услышал, что эти самые бои, они исключили сразу, поскольку те уж больно сильно меняли геймплей, и в итоге бы игра получилась, совсем не той какой они ее задумывали, так что лошади добавлены в Skyrim исключительно как способ ускоренного передвижения, в связи с отменой навык атлетика. Конечно логика в этом есть, а возможно всего лишь оправдание. В любом случае, в дальнейшем будущем такой привилегии, как бои верхом нам ждать видимо не стоит. По-моему, уж лучше заклинания ускорения своих двоих, чем недолошади.

Ash_kh21 - 2011-06-14 16:00:06

Я кстати сегодня пересмотрел в очередной раз геймплейные ролики, и кое-что понял, из-за своей злости и разочарованности, совсем не заметил насколько прекрасно и разнообразно было подземелье, если они не врут и 149 других будут хотя бы наполовину так же хороши как и нами увиденное, то простить им можно если не все, то многое.

Ash_kh21 - 2011-06-14 16:04:11

>они уже оказуалились до крайности, теперь даже не знаю, что хардкорнее: Скайрим, или МЕ. Skyrim конечно сильно упростили, но не настолько, чтобы ME начала казаться, по сравнению с ним, сложной игрой. :)

Remas - 2011-06-14 16:59:53

Тогда ждем релиза :)

Farseer - 2011-06-14 19:22:56

Видимо зря в новости упомянуты другие рпг-игры. Вы уже которое сообщение обсуждении МЕ.

Kalian - 2011-06-14 19:59:24

>>>На E3 Bethesda ничего сверхъестественного не показали, так что вторые места только за красивые глазки. А что они должны были показать сверхъестественного? Как Тодд, через монитор, телепортируется в Скайрим и затем охотится на дракона?)) Разве того, что было представлено, уже недостаточно, чтобы признать Скайрим самой совершенной игрой из всей серии TES? >>>AlifeSoft, зато в Скае есть свободный мир и отличный редактор. Вот-вот! А с помощью редактора и знания скриптов можно всё! >>>Над oblivion уже гораздо больше мода трудятся модостроители, и что? Не стал же он идеалом. У меня на диске 2500 плагинов и ретекстуров, и те 200, что подключены в игре, уже давно сделали Обливион идеалом! P.S: Плевал я на их решение! Скайрим лучший по всем трём номинациям, я сам провёл своё закрытое голосование!)

teinaava - 2011-06-14 21:17:50

Этот маленький стишок посвящу в поддержку Скайрима и его создателей: Величественные горы, Бескрайние просторы, Заснеженные поля, Самой древностью дышит Скайримская земля... Где-то вдали драконий рев Довакиин слышит... Из ножен достал своей меч Готовый драконью плоть рассечь. Вот и дракон, к бою готов! Взмах, удар, огня и стали звон, Но вот и пал израненный дракон... Душу дракона довакиин поглотил И взор свой к небесам обратил И тихо про себя сказал довакиин: "Теперь и твой черед Алдуин..."

saje3 - 2011-06-14 21:20:32

P.S: Плевал я на их решение! Скайрим лучший по всем трём номинациям, я сам провёл своё закрытое голосование!) Согласна с тобой!!!Скайрим лучший и точка!!!)))

saje3 - 2011-06-14 21:26:26

saje3 Какой прекрасный стих! Очень понравился! Великолепные арты! Извините, я совсем забыл написать об этом! Они мне тоже очень понравились! Спасибо TesAll и Bethesda за всё, что вы делаете и пусть вам всегда и во всём сопутствует удача!

teinaava - 2011-06-14 21:49:41

>Разве того, что было представлено, уже недостаточно, чтобы признать Скайрим самой совершенной игрой из всей серии TES? Хм... Нет.

Remas - 2011-06-14 22:00:58

teinaava Спасибо и тебе)))

saje3 - 2011-06-14 22:27:57

И все же Mass Effect для меня не РПГ. Криво сделанный экшен с охренительным сюжетом, который, собственно, и вытаскивает игру. А серию ТЕС всегда любил за свободу и красивые пейзажи. А арты классные. Но про драконов я хотел бы другую игру - по Саге о копье.

Kadabrych - 2011-06-14 23:36:32

>Разве того, что было представлено, уже недостаточно, чтобы признать Скайрим самой совершенной игрой из всей серии TES? -_-

Nealus - 2011-06-14 23:36:47

>Криво сделанный экшен с охренительным сюжетом, который, собственно, и вытаскивает игру. Ох, да ладно? "Охренительный сюжет"? Древнее зло из-за пределов галактики, уничтожающее всё живое, мы обречены, только Шепард сможет спасти нас, бла-бла-бла, бла-бла-бла, и т.д., в том же духе. Нет, он неплох, но игру не он вытаскивает, она сама по себе неплоха.

Remas - 2011-06-14 23:47:51

saje3, спасибо за стих мне он очень поравился! Прям вдохновляет.... я перечитал всё что писали до.. и мы с другом пришли к выводу, что путь от Арены через скайрим лежит к экшену, и если уж не скайрим станет таковым, то следующая будет однозначно такой... но не буду загадывать наперед может беседка услышит НАШИ МОЛИТВЫ, откажется от деградации и ПОПСЫ,а начнет заниматься своим родным делом - улучшением (не упрощением) атмосферности игр TES... Будем надеется...

DuNmErRr - 2011-06-14 23:59:54

Remas, немного не правильно выразился. Сам сюжет конечно банален и заезжен, но вот то как он подается. Имею в виду ролики и катсцены. Только ради них обе части прошел. Больше никакой ценности эта игра не несет, да и играть в нее скучно, и переигрывать ее нет никакого желания. Как говорится, нет в ней души. Надеюсь в третью часть и играть будет также интересно, как смотреть ролики.

Kadabrych - 2011-06-15 00:07:05

DuNmErRr пожалуйста)

saje3 - 2011-06-15 00:13:17

>Как говорится, нет в ней души. По мне, в первой части, "душа" была. А вот вторая мне уже меньше понравилась, слишком сильно ее упростили, да и благодаря тоннам DLC с вещами, которых практически не было в игре изначально, игра воспринимается сейчас как не игра, а как средство выкачивания денег из фанатов. :(

Remas - 2011-06-15 00:17:50

Люди, по-моему форум про TES, а не про ME. Хватит уже обсуждать подробности сюжета и построения боев в "МассЭффект". Это совсем другая игра. И сравнивать их ... ну все равно что сравнивать вкус апельсина и бараньих ребрышек. И то и другое вкусно, но для каждого по своему. А душа была в Морровинде, в Обливионе ее стало меньше, думаю в Скайриме будет совсем мало, если будет вообще. Все обесценивается. И разработка хороших и интересных игр становиться просто прибыльным делом. Просто бизнесом. А любой бизнес стремиться к увеличению прибыли. Достигается это двумя путями: увеличением объема продаж и сокращением затрат (временных, производственных и других). В беседке расчухали, что к чему и стали хорошими бизнесменами. Нафига долго и трудно делать игру, которую оценят только поклонники серии, которых как ни крути все же ограниченное количество, если можно сделать здесь по-проще, тут чуть-чуть побыстрее, а здесь, чтобы наш клиент не парился и не писал нам на форум гневные письма, что он уже пять минут не может найти это гребаное место - вообще поставим маркер.(Ведь надо беречь хрупкую психику юзера, иначе если он не пройдет этот квест за полчаса - у него же разовьется комплекс неполноценности! Вот так вот как-то.

ulfer2 - 2011-06-15 00:56:39

Вы так активно и усиленно спорите, что.. вот вам ссылка на несколько секунд геймплея - битвы с пауком: http://www.youtube.com/watch?v=PUjALovnE4Q

Kalian - 2011-06-15 09:44:30

>>>И разработка хороших и интересных игр становиться просто прибыльным делом. Просто бизнесом. А Ведьмак 2? Не все еще игры деградирвали до казуалности Wii. Эту игру делали не ради денег и получилось то, что нужно.

Atom - 2011-06-15 11:29:29

Atom, просто на Западе умеют делать деньги, а у нас умеют делать игры ;) Которые не только нравятся фанатам, но и приносят хорошую прибыль.

Farseer - 2011-06-15 12:01:12

Черт, игры со временем выходят все проще и проще... Нет таких игр как невервинтер, моровинд, маскарад((( В играх все больше делают уклон на графику и забивают на геймплей, разве что ведьмак 2 исключение, все на высоте.

Rogek - 2011-06-15 12:57:33

Если судить адекватно, то уже Oblivion был оконсоленной простой игрой, а Скайрим тот вообще попсятина. НО! Говоря душой - я ещё не видел ничего круче Скайрима. Ребята, вы все ПОЛЮБОМУ пройдёте эту игру, и половина из нас зависнет в этом мире года на 4. Ну, согласитесь со мной?

SchmidT-88 - 2011-06-15 13:24:12

>Говоря душой - я ещё не видел ничего круче Скайрима. Как понять - "говоря душой"?

Remas - 2011-06-15 13:34:07

>>>Как понять - "говоря душой"? Ненавижу, когда люди придираются ко всяким мелочам. Как ты и понимаешь, так и понимай.

Atom - 2011-06-15 15:01:53

Прекратили срач.

Siegrun - 2011-06-15 15:53:13

>Ненавижу, когда люди придираются ко всяким мелочам. Как ты и понимаешь, так и понимай. Мне кажется, вам надо успокоится, тем более вопрос был задан не вам. Как то вы уж слишком нервничаете. Я просто не понял, потому и спросил. Если не можете ответить, ничего страшного. :3

Remas - 2011-06-15 15:56:08

Вот вы все рассуждаете,то вам не нравится сё вам не нравится, а вы вообще знаете каково это сделать игру, которая должна понравится каждому без исключения и уталить "Игравой голод" каждого. Кому нравится эта игра тот пусть и играет себе на здоровье, а кому нет то к чему эти споры "что лучше?". По моему у каждого свои вкусы и предпочтения.

Fr1zZ - 2011-06-15 16:11:26

>а кому нет то к чему эти споры "что лучше?". Ни к чему. В них вообще смысла нет. Согласен. Не уверен, правда, что это поможет, и все вдруг прекратят спорить... Вот мне вот, например, кажется, что Skyrim слишком уж упростили, я его жду уже из-за одних только квестов и мира. Вот. :P

Remas - 2011-06-15 16:25:04

>я его жду уже из-за одних только квестов и мира. Remas а кудаж без этого)))))

Fr1zZ - 2011-06-15 16:31:28

Даааа нам остается только ждать и наслаждаться(для каво и убиваться) выхода игры

Fr1zZ - 2011-06-15 16:33:58

>>>Разве того, что было представлено, уже недостаточно, чтобы признать Скайрим самой совершенной игрой из всей серии TES? >>> Хм... Нет. >>> -_- Я не писал о том, нравится вам то, что вы видели или не нравится, я писал о том, что игра выглядит более совершенной! Наверное вы просто невнимательно читали и смотрели. Динамическая смена погоды, новые, потрясающие эффекты заклинаний, диалоги в реальном времени этого мало? Это что по-вашему: прогресс или деградация? Присмотритесь внимательнее к увиденному! ... а ведь это далеко не всё самое интересное! ;)

teinaava - 2011-06-15 17:19:53

Полностью поддерживаю teinaava!!

Fr1zZ - 2011-06-15 17:36:44

Да, графика действительно потрясающая. Да, диалоги выглядят круто. Да, классные эффекты заклинаний. Но не знаю кто как, лично я хожу играть в TES не за этим. В серии мне больше всего нравилась проработка истории мира. Не в каждой РПГ ты 20 минут ты будешь книжки читать, и это будет действительно интересно. TES без лора, это какой нибудь Dark Messian, только с открытым миром. Нет, конечно, нельзя это показать полностью в 40мин. геймплейном ролике, но все же.

sanchezZzZz - 2011-06-15 17:41:23

teinaava, новые эффекты, динамическая смена погоды, диалоги в реальном времени - да это все прогресс, только с каких пор показателем хорошей RPG стали красивые эффекты и динамическая смена погоды? Все это - лишь красивая обертка. Если в игре не будет глубины, все вышеперечисленные красоты ей не помогут. ;)

Remas - 2011-06-15 17:59:28

Абсолютно согласен с sanchezZzZz

DuNmErRr - 2011-06-15 18:03:14

Не понимаю людей которые говорят про то, как интересно читать о мире tes. Не поймите меня неправильно(не знаю как выразить мысль, вот первое предложение и получилось такое...хр*****е), я сам с радостью читал все книжки в игре и углублялся в неё. Просто еще в морровинде все прочел и узнал, и в обливионе книжки собирал только для "библиотеки", сомневаюсь что в скайриме, что-то изменится, перенесут старые книжки, добавят пару новых о культуре нордов и всё(( Интересно изучать, только в первый раз...к сожалению разрабы ничего нового не придумали(( они только и делают что улучшают графику.

Rogek - 2011-06-15 22:22:23

"Я не писал о том, нравится вам то, что вы видели или не нравится, я писал о том, что игра выглядит более совершенной! Наверное вы просто невнимательно читали и смотрели. Динамическая смена погоды, новые, потрясающие эффекты заклинаний, диалоги в реальном времени этого мало? Это что по-вашему: прогресс или деградация? Присмотритесь внимательнее к увиденному! ... а ведь это далеко не всё самое интересное! ;)" Комрад, это всё конечно хорошо. Но это всё не то, чего хотелось бы. Будучи даже с фиговой графикой и без современных разработок, Скай мог бы быть классной игрой если бы был бы классный сюжет, интересные квесты и затягивающая атмосфера. А то, что ты перечислил выше, это по сути пшик и лишь красивое дополнение, приятное, но не обязательное к таким РПГ, какие Бетесда выпускала ранее. Мор и Обл любили не за красивую графику, а за атмосферность и открытость мира, который ты познавал. Пофигу, что порт с коробки. А вот то, что "мир будет простым и понятным для самого тупого игрока", утрирую конечно, но по сути слова прозвучали в интервью именно так - вот это удручает. И неслабо так удручает. Нет ничего хуже казуальщины, с дибильными маркерами по всем квестам, где даже думать не надо, знай себе пили по стрелочке и прокликивай. Игра должна быть сложной. Не по силе мобам, но самый смак в игре когда ты напрягаешься и чего-то достигаешь, а не следуешь по протаренной разработчиками дороге в виде маркеров и назойливых "подсказок". Рано судить, игровое видео маловато показало. Но однако пока упрощение налицо. Хотя едва ли игра будет хуже Облы. Так что всё более менее пока. ИМХО всё.

Artemis - 2011-06-16 04:09:47

Так, ну насчет книг. В скае будет более 300. В обливионе было не помню сколько, где-то 240 со всеми DLC. SpellToms тоже в счет. Из моры и даггера примерно 100-150. Но не это главное. Книги это способ погрузится в мир, проживать в нем. Круто было, когда ты в книге, прочитал, например, про какое-нибудь сокровище, и в конце давалась смутная подзказка, где оно находится. Без всяких маркеров, и тем более подсветки дороги. И когда ты находишь то, что искал, это настоящий триумф. Вот такой, лично я так думаю, должна быть TES.

sanchezZzZz - 2011-06-16 10:35:45

В oblivione таких книжек с сокровищем было меньше чем в море, а в скайриме...время покажет.

Rogek - 2011-06-16 11:41:34

Remas, Как понять - "говоря душой"? Это значит, что лично мне очень нравится всё в этой игре, я очень жду её как никакую другую. А когда я говорил про объективность, я имел ввиду-да хотя бы даже общее мнение игроков с этой страницы. Ведь немалая их часть многим не довольна, и игра не удовлетворяет их требованиям. Я ответил на твой вопрос?

SchmidT-88 - 2011-06-16 13:52:50

>Это значит, что лично мне очень нравится всё в этой игре Что-то я запутался. Ты же говорил: "Oblivion уже был попсой консольной. Я очень расстроился когда прочитал эту статью.", "а Скайрим тот вообще попсятина.". То есть, тебе не нравится, что игру упрощают? Но сейчас ты говоришь что тебе все нравится! Так нравится или нравится, но не нравится и нравится, но нравится или нравится и не нравится?

Remas - 2011-06-16 14:09:18

Заткнитесь. Еще один пост от Remas или Schmidt, и оба улетаете в баню.

Siegrun - 2011-06-16 16:47:39

И тишина...

Rogek - 2011-06-16 19:00:11

А я X-Rebirth жду, тоже полностью открытый мир с полной свободой действий, как серия TES, но в космосе. Что мне не нравилось в TES - то что деньги нельзя отдать в рост - купить какой-то виноградничек или кузницу, нанять людей и колотить бабло.

AlifeSoft - 2011-06-16 19:34:29

"Skyrim: фан-арт" - И зачем фан-арт курить, его смотреть надо! :)

Ssannn - 2011-06-16 21:53:09

>>>Игра должна быть сложной. Не по силе мобам, но самый смак в игре когда ты напрягаешься и чего-то достигаешь, а не следуешь по протаренной разработчиками дороге в виде маркеров и назойливых "подсказок". Да, это хорошо: сделать некие ограничения для игрока, желательно во всём, чтобы жизнь мёдом не казалась и каждый враг был смертельно опасен, а не казался для тебя обычной тренировочной мишенью. А что в Скайрим? Драконорожденный? Да, неплохо, почти как бог, ну если и не бог, то терминатор точно, и я не знаю, сможет ли кто-нибудь ещё в игре с ним сравниться. Вряд ли, уж очень лихо он как-то всех замочил, да ещё и посбивал всю авиацию. Это конечно же очень огорчает. А книги... Я в Морровинд особо не играл, книги изредка читал, поэтому меня больше интересует геймплейная составляющая, в первую очередь, а она меня, судя по увиденному, пока вполне устраивает.

teinaava - 2011-06-17 02:49:53

Ладно, не будем раньше времени устраивать кипеш. Фоллаут НВ вышел очень неплохой хардкорной игрой, которую я с удовольствием поганял месячишко, его только серость и унылость атмосферы портила, лично я буду надеяться что Скай выйдет интересным как Мора и хардкорным как Фол.

Artemis - 2011-06-18 13:04:19

Пусть в конце концов выйдет скайрим, появиться на компе у пользователей, вот только тогда и только будет ясно, что из себя будет представлять скайрим для каждого человека в отдельности (кому будут нравиться кому нет, кому будет все равно, ну что-то в этом роде).Вот как то так. :)

saje3 - 2011-06-18 14:19:33

Драконорождённый-драконорождённым, но вот эта постановка сюжета напрочь убивает возможность прохождения многими расами. Если мне например нравятся орки и аргониане, а с какого дуба аргонианин будет драконорождённым? Как-то странновато у них вышло ) Меньше рас - меньше думать игроку над выбором? )

Rakshas - 2011-06-19 12:54:55

Rakshas, ты считаешь что количество играбельных рас урежут? Мне хорошо, я всегда нордами играл.

SchmidT-88 - 2011-06-19 13:55:53

SchmidT-88 - я не знаю, урежут или нет, но попробуй представить аргонианина, хаджита, орка или редгарда наследником династии )

Rakshas - 2011-06-19 17:49:44

Вроде, упоминалось, что количество рас урезать не будут. Да и что тут странного? Нереварин тоже мог быть хаджитом или аргонианином. :\

Remas - 2011-06-20 11:22:53

Ну кстати да, Rakshas прав. Как они этот вопрос собираются обставить?

SchmidT-88 - 2011-06-20 13:32:20

Никак этот вопрос обставлять не будут, драконорожденным может быть любой.

Remas - 2011-06-20 13:37:56

Но ведь нереварином по сюжету мог быть любой чужеземец, ведь это было перерождение, а вот насчет драконорождённого-хаджита уже перебор... Да и потом почему в геймплэйных роликах один персонаж фигурирует причем ещё и в одном комплекте доспех?!

DuNmErRr - 2011-06-20 13:52:22

>а вот насчет драконорождённого-хаджита уже перебор... Почему это перебор? >Да и потом почему в геймплэйных роликах один персонаж фигурирует причем ещё и в одном комплекте доспех?! Так всегда делают. Никто не будет демонстрировать нового персонажа, в каждом ролике.

Remas - 2011-06-20 15:51:27

Понятно что воплощением божества мог быть любой смертный, хоть гоблин или дреуг. Великим героем кризиса Обливиона тоже мог стать любой, равно и как новым даэдра Шигоратом. Но наследником... Это же как королева или принцесса должны были хитро королю рога поистине лосиного размера наставить, что у неё негритёнок родился? ) "Дорогой, а я ведь тебе говорила, надо пить молоко от белых коров, а не от чёрных! Доигрался, сволочь!" Или ещё веселее - "родила царица в ночь не то сына не то дочь, не мышонка не лягушку, а неведому зверушку". Приезжает король из похода - а в колыбели котёнок, ящерка или младенец зелёный с маленькими клычками папаше весело подмигивает )

Rakshas - 2011-06-22 13:02:02

Rakshas, каким еще наследником? Наследником кого?

Remas - 2011-06-22 14:01:42

Rakshas O_O Ты точно про Скайрим пишешь?

Artemis - 2011-06-22 14:16:15

"Драконорождённые - потомки Императора Тайбера Септима из династии Септимов. Являются потомками святой Алессии, основательницы Империи Сиродилла во времена первой эры." Линия обширная и с ответвлениями, но затесавшиеся в неё зверорасы выглядят странновато )Что-то не так? )

Rakshas - 2011-06-22 14:53:11

"Драконорожденные - это особая группа смертных, которым боги даровали способности, не уступающие драконьим." Rakshas, вы что-то путаете. :P

Remas - 2011-06-22 14:56:10

Правильно, даровали, но откуда? Правильно, в первую эру, когда Акатош кое-что задумал с Алессией )

Rakshas - 2011-06-22 14:58:05

Rakshas, разработчики ни слова не сказали, что драконорожденные в Skyrim как-то связанны с Септимами. И если еще учитывать то, что драконорожденным может быть хаджит или аргонианин(о которых даже не известно, как они размножаются), то напрашивается вывод, что драконорожденными могут быть не только потомки Алессии.

Remas - 2011-06-22 15:00:54

Могут быть - но в истории мира ничего кроме потомков Алессии не написано. Бэк в tes подробно описан, если его весь прочитать, то всё ясно ) "драконорожденные в SKYRIM как-то связанны с Септимами" - это именно и странно, что только в Скайриме такой опус. И почему неизвестно как размножаются хаджиты или аргониане? Это хорошо описано, вплоть до того какие рождаются хаджиты в зависимости от фаз Массера и Секунды и как аргониане воспитывают детей )

Rakshas - 2011-06-22 15:15:08

>>>Могут быть - но в истории мира ничего кроме потомков Алессии не написано. Бэк в tes подробно описан, если его весь прочитать, то всё ясно ) Создатели могут изменить Lore в любой момент, как им вздумается. Привыкайте. :) >>>вплоть до того какие рождаются хаджиты Ну, тут вопрос не совсем в том, какие они рождаются. >>>как аргониане воспитывают детей ) При чем тут воспитание детей? Дайте ссылку, пожалуйста, где есть информация об их размножении. Я, видимо, пропустил что-то.

Remas - 2011-06-22 17:06:10

Кстати, из интервью с Тоддом Ховардом: "Вопрос: Что по сути означает термин «Драконорожденный»? Ответ: Драконорожденный – это человек, рожденный с душой дракона. Мы не хотим рассказывать полностью, что это значит в Skyrim, но в предыдущих играх Elder Scrolls было несколько родов, получивших этот дар от богов." То есть, Септимы были не единственными драконорожденными. Насколько я знаю, они даже не потомки Алессии.

Remas - 2011-06-22 17:35:24

"Могут быть - но в истории мира ничего кроме потомков Алессии не написано. Бэк в tes подробно описан, если его весь прочитать, то всё ясно )" "Правильно, даровали, но откуда? Правильно, в первую эру, когда Акатош кое-что задумал с Алессией )" Rakshas каждый имеет на свою точку зрении, но с вами я не соглашусь, т.к. род Септимов прекратил свое существование, последним представителем его был Мартин Септим и в статьях о скайриме упоминалось о нескольких родах дракорожденных.Да и кто заточил Алдуина в обливионе? Три дракорожденных и было это за долго до Алессие.

saje3 - 2011-06-22 18:58:53

вы неправильно поняли слово драконорождённый, здесь уже писалось раньше, что оно означает не родство с Септимами, а то, что он рождён с душой дракона, поэтому почему бы хаджиту или ящерке не побегать довакином

JIord2222 - 2011-06-22 23:56:58

Тогда разве что если они заявят он новой партии драконорождённых без наследства династии )

Rakshas - 2011-06-23 14:03:15

Ужас. TES остались без призов, хотя все рассчитывали на победу в трех номинациях... Как давний поклонник TES я глубоко скорблю.

sir_michael - 2012-02-02 17:44:26

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.