Первые шаги: установка и настройка

Автор: RommeDeSerieux

Вторая часть (накладываем текстуру)
Третья часть (работа над ошибками)

Blender

Скачать сие чудо можно либо на http://www.blender.org, либо прямо у нас на сайте, вместе с остальным инструментарием, необходимым для моддинга Морры. Blender для Windows доступен в двух вариантах: инсталлятор и zip-архив. Не думаю, что у читателя возникнет много трудностей с инсталлятором, но всё же рекомендую архив: он попросту меньше весит :)

blender-2.43-windows.zip (8.2M)
blender-2.43-windows.exe (8.7M)

Итак, скачиваем, устанавливаем или распаковываем куда-нибудь (место не имеет значения), пускаем blender.exe... уфф, работает. Если вы обычно работаете с русской раскладкой клавиатуры, то для работы с Blender-ом, вам нужно будет установить английскую или американскую раскладку раскладкой по умолчанию в системе.

Blender NIF Scripts

Теперь не помешает поставить плагины импорта/экспорта nif файлов (в формат моделей, используемый движками Морровинда, Обливиона и не только его). Прежде всего качаем и ставим Python - язык, на котором они написаны. Сами же скрипты берём на niftools.org или опять же у нас.

python-2.4.4.msi (9.2M)

Если вы скачивали Blender в виде архива, то и скрипты импорта/экспорта рекомендуется брать в виде архива. Распакуйте содержимое архива (если вы скачали архив) в подпапку .scripts (что-то вроде C:Program Filesblender-2.43-windows.blender). После установки в меню импорта и экспорта должен появится пункт Net Immerse GameBryo, если нет - бегом на форум!

blender_nif_scripts-1.5.7.zip (507k)
blender_nif_scripts-1.5.7-windows.exe (615k)

Что дальше?

Теперь Blender готов к работе и вы можете приступить к моделированию. Для облегчения задачи возьмите самый легкий урок (у нас это сердечко) и попробуйте выполнить задание. Напоследок пара советов:

  • Многое в блендере делается с помощью горячих клавиш. Держите одну руку на мышке, другую - на клавиатуре.

    Отменить Ctrl + Z
    Повторить Ctrl + Y
    Переключить режим Tab
    Выделить/развыделить все A
    Прямоугольное выделение B
    Радиальное выделение Два раза B
    Переместить G
    Повернуть R
    Масштабировать S
    Добавить Пробел
    Каркасный/твёрдотельный вид Z
  • Иногда (точнее, почти всегда) полезно разбить окно на несколько частей, и в одной, например, работать над плоским чертежом, а в другой смотреть результаты своей работы так, как видит камера.

    Для этого поместите курсор на границу любого внутреннего окна, например, панели снизу и 3D-вида, нажмите правую кнопку мыши и выберите _Split Area_.

Продолжение следует :)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.