TES::Древние расы
Кимеры
Кимеры (изменившийся народ) – вымершая раса меров. Они бежали от альтмеров с острова Саммерсет во главе с пророком Велотом (который позже стал видным святым в Храме Трибунала), по причине гонений за поклонение Даэдра, и обосновались на земле Двемеров, позже известной как Морровинд. Кимеры унаследовали золотую кожу альтмеров, но были немного ниже ростом. Но после того, как "Война Первого Совета ", в течение которой народ двемера исчез при загадочных обстоятельствах, они были превращены в данмеров принцессой даэдра Азурой как наказание, за то Трибунал нарушил присягу Неревару и Азуре, сделав себя богами.
Так как никто из кимеров не замечен в современности, предполагается что все они из-за проклятия Азуры превратились в данмеров. Скорее всего, до проклятия они были похожи на альтмеров, от которых сбежали, с очень большой долей вероятности у них была золотая кожа и 'нормальные' (то есть не огненно - красные) глаза альтмеров.
Последними кимерами были Альмалексия, Сота Сил и Вивек, по неизвестным причинам Вивек является наполовину данмером, наполовину кимером. У Альмалексии золотистый цвет кожи, заостренные уши, и средний для женщины рост. Сота Сил был полностью превращён в данмера.
Айлейды
Айлейды, также известные также как Дикие Эльфы, были первой расой, которая создала империю в Тамриэле. Они жили племенными общинами, каждое племя, считало себя независимым. Они были первыми жителями Имперского Города и очевидно говорили на разновидности старого киродиильского. Поскольку они жили очень давно, и их язык - в значительной степени отличен от современного киродиильского и найденные надписи практически непереводимы. По всему Киродилу разбросаны руины Айлейдов. Эти руины наполнены опасными западнями, монстрами, бандитами, и нежитью. Много незадачливых охотников за сокровищами погибли, пробуя разграбить эти затерянные руины Айлейдов. Также иногда встречаются магические колодцы Айлейдов, которые повышают жизненную силу человека или мера.
Айлейды были потомками Альтмеров, которые эмигрировал в Киродиил с острова Саммерсет. Иногда их называют Древними или Дикими Эльфами...
Башня из белого золота, центральный шпиль Имперского Города в Киродииле, была сделана Айлейдами. Теперь она служит императорским дворцом для Тамриэльской Империи.
В древние времена Айлейды управляли всей имперской областью Киродиил и порабощали киродиильские и скандинавские поселения, но позже, с благословения Аэдра, были свергнуты королевой Алессией и ее людьми. Последний известный король Айлейдов был правителем города Неналата, который управлял восточным Киродиилом.
Фалмеры
Фалмеры, или Эльфы Снега, являются одной из рас меров, которые жили на континенте Тамриэль.
Предполагается что Фалмеры были самыми первыми жителями Скайрима, самой северной области континента Тамриэль, и были уничтожены нордами. «Карманный Гид по Империи» в главе о Скайриме упоминает Эльфов Снега как местное суеверие.
Существует две противоположные гипотезы о судьбе Фалмеров. Скаалы (одно из племён Солстхейма) утверждают, что жуткие риклинги происходят от Фалмеров. Наоборот, Альтмеры в Черной Скале считают, что Риклинги просто гоблины снега, и что Эльфы Снега смешались с другими эльфийскими расами через межпородное скрещивание. Книга «Падение Снежного Принца», найденная в могильном холме, по-видимому, подтверждает последнюю гипотезу, описывая падение Принца Снега, эльфийского лидера, который столкнулся с нордами в сражении при Мосринге. Ученый, который путешествовал по Солстхейму в поиске этих неуловимых существ, раскрыл доказательство их существования. Он уехал в Скайрима, где надеялся найти больше об этом народе.
Маомеры
Также известные как Морские Эльфы или Тропические Эльфы. Они проживают на острове Pyandonea к югу от континента Тамриэль. Они имеют бледную, почти хамелеонодобную кожу и желтые глаза. Они первоначально жили на родине альтмеров, острове Саммерсет, но они были высланы последними на Pyandonea. Их лидер - бессмертный волшебник по имени Оргнум Трас. Маомеры практикуют особый вид магии, который используют, чтобы приручить морских змей.
Неды
Неды (Nedics) изначально жили на ледяном континенте Атмора (Atmora), который находился на севере Тамриэля. Некоторые говорят, что они были частью Элнофекса, который был, объединен с другими 11 мирами Создания, чтобы создать Нирн. На Атморе они объединялись в маленькие кланы и сражались в бесконечной гражданской войне. Именно тогда маленькая группа Недов мигрировала в северный Тамриэль. Они обосновались в месте, что называется теперь Скайримом и медленно распространялись в Киродииле и Хай Роке. В настоящее время Атмора является вымороженной пустошью, лишённой каких – либо признаков жизни.
Неды в Скайриме.
Герой Недов Исграмор, лидер большого флота колонизации Тамриэля, развивал руническую транскрипцию скандинавской речи, основанной на альтмерских принципах, и был первым известным человеческим историком. Флот Исграмора приземлился в Скайриме. Он построил легендарный город Саартал и жил с альтмерами в относительном мире, пока альтмеры не начали замечать сравнительно быстрый рост населения Недов
Эльфы убили много людей Недов во время Ночи Слез, но Исграмора, скоро возвратился с пятьюстами воинами. Он со своими людьми обосновался в Скайриме, и потомков эти пятиста воинов, которые остались в холодных областях Скайрима, теперь называют нордами.
Неды в Хай Роке.
Неды, которые переселились в Хай Рок, смешались с альтмерами, уже жившими там. Через какое-то время, они слились в один народ, который стал называться бретонцами.
Киродиильские Неды.
И Неды и айлейды прибыли в Киродиил приблизительно одно время. Была война, и айлейды поработили Недов, чтобы создать свою империю, которая была сосредоточена вокруг Башни из Белого золота. Вскоре после начала Первой Эры, норды подвигли рабов Недов на мятеж против Империи айлейдов. Так, под лидерством Королевы-рабыни Алессии, Неды возвысились и боролись за свободу в 1 E242. Империя Аллесии началась в 1 E243 с её коронации. С этого времени Неды стали теми, кого мы знаем как Имперцы.
Порядок Аллесии.
Эта монотеистическая религия была очень популярный в древнее время, но сегодня сохранились только остатки этой веры. Она зародилась в прибрежных джунглях того, что является теперь Коловианским западом, где пророк по имени Марук, который говорил с «Просвещенным», Святой Алессией, и начал подвергать сомнению законность правления эльфов. Эти настроения вели к все более и более абстрактному и непостижимому описанию Единственного Бога. Аллесия была достаточно мудра, чтобы понять, что она должна включить древние политеистические элементы в их новую религию для этого, чтобы получить широкую поддержку народа. Современные боги, которым поклоняются различные люди и альтмеры являются даэдра либо бесчисленными святыми. Этого не было до того, как Порядок был главной религии Тамриэля, и его мощь была невероятна. Почти одна треть Первой Эры прошла согласно их теократическому правлению. Когда его духовенство стало слишком широко распространенным, в Порядке началась внутренняя борьба. С разделом территорий запада Киродиильской Империи слишком много денег и земли было потеряно. Война Справедливости вспыхнула, и Порядок Аллесии, был уничтожен в течении десяти лет.
Слоад
Слоад – раса, похожая на человекоподобного слизняка. Живут в Королевствах Коралла, к юго-западу от Тамриэля. Они искусные волшебники, однако, они чрезвычайно осторожны для учёных. Знаменитый некромант Н'гаста является выходцем из слоадов.
экспедиции, посланной Тамриэльскими нациями в Трас после «Трассианской Чумы». Когда они стареют, то превращаются в водную массу, которая описана "мягкой", "болотистой" и "подобной осьминогу". Достигая стадии взрослости, слоад становится земноводным и имеет вид, подобный большому слизняку. Когда они стареют, то имеют тенденцию расти в размере и дородности, и многие старые слоады разрушились бы под собственным весом, если не переход на водную жизнь. Слоады не останавливаются в росте до самой смерти, и способны вырасти до поистине чудовищных размеров. Понятно, что это ограничивает их передвижения по земле. Когда они выбираются на землю, то зачастую передвигаются посредством телепортации, особенно если их испугать. Взрослый слоад имеет четыре придатка, которые применяет как конечности.
Слоады очень интеллектуальны и запоминают всё, что они когда-либо видели или слышали. Они весьма одарённы в магии, особенно в телепортации и некромантии.
Слоад от рождения очень осторожен. В их мифических традициях, все герои проводят годы, планируя, вычисляя и консультируясь с мудрым слоадом перед предпринятием правильного действия для достижения их цели. И наоборот, их злодеи постоянно действуют быстро или опрометчиво и всегда терпят неудачу. Язык слоад не имеет такого понятия как «приключение», и самый близкий эквивалент этого слова у них,это «ужасное бедствие».
Слоад очевидно не испытывает эмоций, поскольку расы Тамриэля часто что-либо делают под воздействием чувств, а слоады всегда холодно анализируют и просчитывают каждое действие..
Очевидно, что в силу своей расчетливости народ слоад не религиозен, но охотно выполнит поручение или просьбу даэдра, если это будет им выгодно. Некоторые, в особенности последователи знаменитого некроманта Второй Эры Н'гасты следуют за Королем Червей.
Королевства Коралла Слоада проводят изоляционистскую политику, сильно ограничивая контакты и торговлю с Тамриэлем. Поэтому их история совсем не известна. Самое громкое событие произошло в 1E2200,когда они наслали «Трассиаскую Чуму» на Тамриэль, унесшую больше половины населения. В ответ Тамриэль направил флот с множеством кораблей и солдат, которые разорили Трас, убивая любого слоада, которого только могли найти и, наконец, покончили с чумой. Слоад, однако, выжил, и Трас с тех пор возвысился снова.