Храм Трибунала
Создание Мундуса (Mundus)
Изначально Мундус был придуман Лорханом (Lorkhan), который впоследствии смог убедить других эт"Ада (et'Ada) - аэдра, помочь ему в создании мира. Один из этих аэдра - Магнас (Magnus) стал Архитектором, который расставил планы бытия на просторах бесконечной вселенной. Некоторые из аэдра отдали свои части для того, чтобы создать материю Мундуса. Они стали восьмью планетами (включая Нирн). Поэтому считается, что Мундус представляет Восемь Прорицателей, или Аэдра. Лорхан закончил создание мира и дал последней созданной планете имя - Нирн.
Вскоре после того, как планеты сформировались, Магнас (Архитектор) стал чувствовать отвращение к Мундусу. Это происходило до тех пор, пока он не разорвал материю Космоса, сделав дыру в Обливион (царство Даэдра, которое окружает Мундус и защищает его от Аэтериуса (Aetherius), который является сущностью Падомая (Padomay). Этот разрыв ни что иное, как солнце Мундуса. Кроме того, что оно дает тепло и свет Нирну и другим планетам, оно также не дает иссякнуть волшебству в Мундусе. Другие аэдра вскоре последовали за Магнасом: эти эт'Ада создали меньшие разрывы, которые стали звездами (они находятся на одинаковом расстоянии от Нирна - так же как и солнце - и лишь отличаются по размеру). Некоторые эт"Ада не сумели уйти из Мундуса и остались в Нирне в виде духов.
Казнь Лорхана
Из-за обмана Лорханом другого Эт"Ада, Аэдра (те, кто сформировал планеты) встретились в башне Диренни (Direnni), известной также как Несокрушимая Башня (Adamantine Tower) или Башня Ура (Ur-Tower), чтобы обсудить наказание Лорхана. В итоге сердце Лорхана было вырвано из груди, и брошено в море близ Тамриэля (сейчас там находится остров Вварденфелл (Vvardenfell), провинция Морровинд ). На месте падания сердца находится основание Красной горы. Сердце Лорхана создало Первый Камень (First Stone) и Красную Башню (Red Tower).
Нирн
Нирн (Nirn) - это планета, на которой происходит действие сеттинга "The Elder Scrolls". Она находится в пространстве, отделенном от Обливиона, и вместе с ним и семью другими планетами составляют Мундус - вселенную (Mundus с латыни - "мир","вселенная"). Нирн был создан в Эру Рассвета Аэдра и духами, принявшими сторону Ану. Сотворение Нирна основывалось на вдохновении Лорхана (Lorkhan) и проектах Магнаса (Magnus).
Тамриэль (Tamriel) - главный континент Нирна и его мифический и символический центр. Тамриэль разделен в 9 областей: Чернотопье (Black Marsh), Сиродиил (Cyrodiil), Эльсвейр (Elsweyr), Хаммерфелл (Hammerfell), Хай Рок (High Rock), Морроувинд (Morrowind), Скайрим (Skyrim), Саммерсет (Summerset), и Валенвуд (Valenwood).
Другие континенты Нирна упоминаются в различных книгах и документах, но они практически не отмечены на картах и нигде подробно не описаны.
- Акавир (Akavir) - континент к востоку от Тамриэля. Он включает четыре области: Камал (Kamal), Цаэсси (Tsaesci), Танг Мо (Tang Mo), и Ка По"Тун (Ka Po' Tun)
- Атмора (Atmora) - континент к северу от Тамриэля, который был первоначальной родиной Недов (Nedes) и Нордов (Nords). Известно, что континент частично погрузился под воду.
- Йокуда (Yokuda) – континент западнее Тамриэля. Это историческая родина Редгардов. Известно, что он частично погрузился под воду.
Нирн имеет две луны: Массер (Masser) и Секунда (Secunda). Другие астральные тела в небе Нирна, как считается, являются планами Даэдра. Солнце и звезды - также дыры в "полотне" Обливиона, через которое свет Аэтериуса (Aetherius) попадает в Мундус. Существует одно исключение - созвездие змеи, Ситиса (Sithis), которое просто 'дрейфует' ы небе. Оно часто называется "незвезды".
Обливион
План Обливиона (Забвения) - это огромный мир, который является домом для всех видов даэдра. Вообще, любой план бытия может быть как небольшим, так и обширным. Например, план Молаг Бала описывается как точная копия целого Нирна.
План каждого принца даэдра может иметь конкретное название, например: Апокриф (Apocrypha) для Гермиуса Моры (Hermaeus Mora), Холодное Убежище (Coldharbour) для Молаг Бала (Molag Bal), Лунная Тень (Moonshadow) для Азуры, Болото (Quagmire) для Ваермины. Планы могут очень сильно отличаться по внешнему виду, в зависимости от характера принца, который им управляет. Они могут иметь совершенно произвольный вид, начиная от красивого и заканчивая опустошенными; некоторые не могут даже напомнить знакомые нам миры, поскольку при взгляде на них думаешь только о том, что они содержат грязь и дым. Некоторые планы вообще не имеют постоянного вида - они все время изменяются.
Обливион часто связывается с рассказами об Первобытном Аде и большинстве форм Разрушения (особенно огонь), и среди смертных известен как Ад, или Дом Демонов. Это не верно, поскольку Даэдра - это отнюдь не демоны, а всего лишь разумные существа, которые лишь служат их хозяевам (как правило, с целью разрушения). Также, этот стереотип подходит только для миров даэдрических принцев, известных своей специализацией на разрушении, например Мехруна Дагона или Молаг Бала.
Мертвые Земли (Deadlands) Мехруна Дагона
Мертвые Земли - царство Мехруна Дагона. Это измерение, которое покрыто океаном лавы, среди которой находятся острова. На островах встречаются редкие строения, например, башни, стены или врата, большинство из которых находятся в плохом состоянии и не работают. Интерьеры зданий напоминают адские скотобойни, с большим количеством свидетельств человеческого кровопролития. Люди остерегаются этих мест: жители Мертвых Земель нападают на любого смертного, которого видят. Многие предметы объяты пламенем, воздух задымлен. Вокруг висят трупы, вздернутые на каменных арках, скальных выступах или стенах. На обугленной почве в изобилии произрастают Харрада (Harrada), Спиддал (Spiddal) и Кровавая трава (Bloodgrass).
Именно из этого царства происходит вторжение в Тамриэль во время действия игры "TES IV: Oblivion".
Автор: Serge