Туториал по изготовлению брони для Oblivion

Введение

Автор: John Clyde aka jclyde6108
Контакт с автором: CanadianIce&Howndog forum
Перевод: Siegrun

Запрещена публикация перевода на других ресурсах без разрешения автора!

Часть первая   Часть вторая

Я не обещаю ответить на все возможные вопросы. Но возможно, эти иллюстрированные уроки позволят пользователю Блендера ухватить суть основных действий, Для того, чтобы далее осваивать все самостоятельно. Я сделал уроки комплексом, чтобы пользователи не путались в больших количествах учебников. Если вы - опытный пользователь Блендера, вы вряд ли получите что-нибудь полезное, кроме разве работы с unmapping и rigging.

Я использую Блендер версии 2.45.7. Если у вас другая версия, могут быть отличия. Но не думаю, что сложно будет ориентироваться.

Я так же использую GIMP 2 с последними версиями normal map и dds плагинов, NIF scripts для Блендера (2.2.6), NIFskope 1.0.6, и DXTbmp из прочих инструментов. Всячески рекомендую эти программы для текстур.

(прим. переводчика: я использую фотошоп с плагинами NVIDIA для нормал маппинга и dds, но GIMP является Opensource и весит намного меньше. Те что смотрите, какая из программ наиболее доступна. Вы можете скачать GIMP на его сайте или на tesall.ru)

Основна цель уроков — на примере иллюстраций пошагово показать, как я делаю свои модели, ну и те немногие уловки и тонкости, которыми я пользуюсь.

Этот туториал в изобилии снабжен скриншотами в разрешении 1900 х 1200 — одна картинка способна заменить собой сотню слов.

Программа ориентирована на работу для тел Fantasy Figures и Robert male body v4. Вам необходимо обеспечить наличие этих модов на вашем компьютере.

(Прим. переводчика: русские версии необходимых плагинов — http://tesall.ru/oblivion/teamff#fantasy_figures_races_base и http://tesall.ru/oblivion/teamff#robert_seamless_body

Первая часть урока будет вводной,чтобы вы освоились с необходимыми инструментами и научились загружать нужное. Настоящая работа пойдет со второй части.

Я буду делать части по возможности, и включать в каждую модели - конечный результат главы. Их можно использовать для сравнения, или как вам еще будет нужно.

Благодарю TeamFF за the Beta 0.51b body.
Благодарю Robert за the V4 muscular body.
Благодарю CuteUnit за скелет.
Благодарю авторов Blender, GIMP, NIFtools, DXTbmp, Crazybump,и всех других использованных инструментов.

Был бы благодарен за ссылки на учебник с других сайтов. Но пожалуйста, спросите разрешения, прежде чем загружать учебники на другой сайт.

Вы можете использовать для своих работ приложенные файлы blend и nif. Желательно с упоминанием моей почтенной личности (John Clyde). Если вы хотите что то серьезно менять - спросите Acidrain226 из TeamFF, Robert and CuteUnit, так как я не могу давать разрешения на операции собственно с телами.

Тем более, что я не сумел связаться с CuteUnit и слышал, что она покинула сообщество. Если разрешение не будет получено, скелет придется заменять.

С уважением, John Clyde

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.